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询问一下:各位的latest.log都是什么编码格式?(见正文!) #5663
Replies: 5 comments 3 replies
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对纯英语日志使用记事本显示的编码是缺乏参考价值的,文本文档中并没有一项数据用于存储编码,编码完全是由记事本打开文件时推测出来的。同时,ANSI对于启用全局UTF-8的文件系统而言并不表示任何东西。 我注意到我的两个latest.log中有两个Fabric版本使用了两种不同的编码 这两个版本除了主版本和安装的模组有一些差异之外,其他配置几乎是相同的(都启用了Authlin-Injector)。 |
1 reply
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其实导出错误包还有更简单的方法(Minecraft内置):按下F3+C超过10秒会自动生成调试性的错误报告。 Important 第二种方法在某些电脑上不起效,原因未知。 |
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此问题已被修复 |
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(见 #5651 和 #4700 最新留言)
目前遇到的问题是:2.8.10版本起龙猫将
游戏崩溃前的输出.txt和启动器日志.txt(也就是游戏崩溃时可导出的错误报告的其中两份日志文件)强制以UTF-8输出,当时解决了 #4700 issue。但根据至少 #5393 和 #5651 两个issue的情况来看,当导出的错误报告包中latest.log文件编码格式与其他文件不一致时,后两个文件的中文部分就有可能乱码(目前遇到的冲突现象为latest.log为ANSI(GBK),后两个均为UTF-8)。
考虑到 #4700 在关闭3个月后reopen并且加上了“需要社区帮助”的tag,这里我询问一下各位————
1.各位的
.minecraft/(versions/)logs/latest.log和/或导出的错误报告里的latest.log是什么编码格式?2.如果出现了ANSI(GBK)编码格式,请问使用的是什么配置(包括版本、加载器、模组等)?
3.update:请确认日志中是否含有中文字段,两大编码系统的英文段是相互兼容的!
如果您看到了上述请求,请将文件或其记事本内截图留在本讨论区,这对 #4700 等一众神秘的日志乱码问题的避免有极大帮助!!!
如果出现了ANSI(GBK)的日志情况,请务必道出您所使用的游戏配置!!!
如果有大佬知晓两种编码格式产出的相关原理,欢迎来此指点一二!
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